深入研究SS在单练,PK,RAID中的定位,主悲伤副妖怪型天资的出世 一贯在等候新区打开,自身原先的号已经转手了,想真正的从零早先,在越等越无奈的过程中,便对术士这个工作做了一下深入的研究,也和玩过SS的朋友梭哈游戏平台谈论过,上百的文章里也看过高人们各自的加点想法,但天资这器材,没有什么经典加点,首要的是,加的点是你能用的着的。你最后要问下自身,想做什么类型的SS?PK型?SOLO型?RAID型?有了明白的生长对象,你便对自身所玩的SS工作有了更高一层的明白。我所默契的SS,和FS差别,曾看到良多文章的标题是:“SS的浪费也许等同于FS!”对云云的议论我再现不屑。继续把自身定位为一个SS,那为什么非要和FS去比浪费?想要浪费,那干脆不去练个FS得了?SS被造出来不是为了寻求秒人,而是象他的天资所说一样--------是让别人悲伤! 家喻户晓,在火毁型天资被削弱的实际下,不少人早先寻求SS真正的出路,结果SS的生存是为了什么?我感想SS更象是ZG副本里的赞达拉巫师,手拿巫毒人偶,嘴里念着凶险的咒语,让一个鲜活的生命悲伤的被侵蚀,被剥离,最后体无完肤的死去。我们SS不象MS那么神圣,为了抵达云云“凶险”的目的,我们有需要在悲伤天资上下时刻,下面是我的主悲伤副妖怪的加点,不为高输出,只为磨难的绵绵继续:悲伤/妖怪/消亡 34/17/0悲伤 天资 - 34 points 加强侵蚀术 等第 5/5 多个瞬发 成果没说的 镇压 等第 3/5 必加 3点成果很好 加强生命分流 等第 2/2 担保速度和成果 加强吸收生命 等第 3/5 加强悲伤谩骂 等第 3/3 想让人痛苦必然要加 魔鬼用心 等级 5/5 叱骂增幅 等级 1/1 冷血拉长 等级 2/2 没说的 必加 夜幕 等级 2/2 性命虹吸 等级 1/1 痛苦的招牌术数 疲乏叱骂 等级 1/1 纯为PK而出 恨他就减他的速 暗影掌握 等级 5/5 魔鬼 天资 - 17 points 深化小梭哈游戏鬼 等级 3/3 深化的小鬼不妨帮你更快完结战斗 魔鬼之拥 等级 5/5 魔鬼智力 等级 5/5 魔鬼耐力 等级 5/5 毁灭 天资 - 0 point 云云加的优点是可延续型很强,和毁灭型SS比拟,短暂蹧蹋和暴击率低了,但生存能力大大深化了,你不用再为PK时打到首先没蓝而难堪,让FS们暴击去吧,活到首先,才智笑到首先! 向例,感动CCTV。MTV,CETV,AV 7区部落小嘴乱亲,QQ16689344 接待行家连续讨论! (转载请注明出处:http://www.therapysqueeze.com/suohayouxiguize/20100729/90.html) |